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- Cada jugador tendrá una pulsera verde, que debe estar siempre a la vista y conservar hasta la final, solo la organización podrá quitarlas.
- Las pruebas se han de completar en un máximo de 3 horas.
- Los mapas incluyen la posición de las pruebas y los huecos para palabra clave a completar, para llegar a la final.
- En los mapas se incluirá un QR con las normas del Last Day, por si tenéis dudas.
- Se pueden hacer grupos de máximo 5 jugadores, pero la final es individual.
- Las pruebas las pueden jugar, uno o dos integrantes del grupo, según os indiquen los jefes de prueba.
- Existen 3 zonas de refugio donde podran entar solo 5 jugadores, serás inmune durante 1 minuto, después … ¡corre!
- Si te alcanzan y mueres, tienes otra oportunidad, podrás recuperar la vida, para ello todo el grupo debe ir al Hospital ( la Asociación) a por otra vida, que te tendrás que ganar.
- Si por el contrario quieres ser zombie y unirte a una horda, solo tendrás que volver al punto de partida, en la Asociación, y esperar a ser recogido por una de ellas.
- Si pierdes la segunda vida, ya solo podrás ser zombie.
- Si un zombie Z te persigue, ya puedes ser rápido, no hay otra forma de escapar de ellos, y cuidado! Pueden ir solos, o escondidos entre las hordas. Los conocerás por sus chalecos amarillos.
- Si te persigue una horda, puedes salvarte quedándote quieto, por 1 minuto, no podrán tocarte, y se tendrán que alejar, pero ¡cuidado! pueden esconder un Z!!!
- Para poder realizar la prueba 2, es obligatorio tener al menos 2 pruebas ya realizadas.
- Debes estar atento a las instrucciones que te den los jefes de prueba.
- Prohibido el uso de punteros laser o linternas para deslumbrar a zombies, jugadores o jefes de prueba.
- Prohibido el uso de transportes como: coche, moto, bicicleta, patinete, etc.
- La organización puede expulsar a cualquier concursante, en cualquier momento del juego.